مدیر ایکس باکس: دوران بازی های انحصاری به خاتمه رسیده است
به گزارش سفرنامه ترکیه، رئیس ایکس باکس، فیل اسپنسر (Phil Spencer)، می گوید دیگر هیچ تضمینی درباره آثار انحصاری این شرکت وجود ندارد.

در مصاحبه ای با Save State Plus، از اسپنسر پرسیده شد که آیا می تواند تأیید کند بازی استارفیلد که به وسیله استودیوهای بازی ایکس باکس ساخته شده، منحصر به پلتفرم ایکس باکس باقی خواهد ماند. او در پاسخ کوتاهی گفت: خیر. او در ادامه شرح داد که هیچ دلیلی برای محدود کردن آثار استودیوهای بازی این شرکت به پلتفرم خاصی نمی بیند. او اضافه کرد:
خواندنی ها
ایکس باکس با احتیاط فراوان بازی های خود را چندپلتفرمی می نماید
اسپنسر گفت که این شرکت میخواهد بازی های خود را روی پلتفرم های مختلف در دسترس قرار دهد تا بازیکنان بتوانند بر اساس نیازهای خود بازی نمایند. او اشاره نمود که ایکس باکس گیم پس همچنان بخش مهمی از این برنامه است، اما تأکید کرد که جلوگیری از دسترسی بع بازی ها در سخت افزارهای رقیب، رویکردی نیست که این شرکت دنبال می نماید. او ادامه داد:
مایکروسافت قبلاً آثار انحصاری خود مانند Hi-Fi Rush ،Pentiment و Sea of Thieves را روی پلتفرم های رقیب مانند سوییچ و پلی استیشن عرضه نموده است. سال گذشته نیز تأیید شد که بازی Indiana Jones and the Great Circle به پلی استیشن 5 خواهد آمد. این تصمیم برای عبور از دیوار انحصاری کنسول که زمانی نفوذ ناپذیر بود، پس از آن اتخاذ شد که مایکروسافت میلیاردها دلار برای خرید استودیوهای بزرگ مانند اکتیویژن بلیزارد (Activision Blizzard) و بتسدا (Bethesda) خرج کرد. هر دوی این شرکت ها سابقه انتشار بازی های چندپلتفرمی دارند. جدیدترین بازی کال آو دیوتی که اولین نسخه از این سری پس از خرید شرکت سازنده به وسیله مایکروسافت بود نیز روی پلی استیشن 5 منتشر شد.
این تغییر رویکرد در حالی اتفاق افتاده که عایدی بخش سخت افزاری ایکس باکس کاهش یافته است. با این حال، مایکروسافت می گوید کسب وکار ایکس باکس وابسته به فروش کنسول نیست و احساس می نماید که برنامه هایی مانند ایکس باکس گیم پس می تواند بازیکنان را به وسیله پلتفرم های مختلف جذب کند. در بخشی از گزارش سالانه مایکروسافت آمده است:
خواندنی ها
گزارش ها: گیرز آو وار تنها یکی از انحصاری های بزرگ ایکس باکس در راه PS5 است
منبع: Game Developer
منبع: دیجیکالا مگ